martes, 2 de junio de 2015

SOFTWARE LIBRE

Reporte video 1 Mozilla Firefox

En el siguiente video te explica de manera clara y comprensible como descargar e instalar este ordenador y te dice como como ponerlo como tu ordenador predeterminado si así lo decéan,

https://www.youtube.com/watch?v=gU9w1FXiBnw

Reporte de video 2 

Te menciona de manera clara de como descargar este programa desde la pagina oficial y como instalarlo paso a paso, es para reproducción de audio y video de una muy buena calidad.





SOFTWARE CARACTERÍSTICAS FUNCIÓN
Firefox Navegador web libre y gratuito que ofrece numerosas funcionalidades y opciones de personalización, un funcionamiento excelente y que es conocido por la protección de la vida privada. Ofrece una navegación por pestañas (reorganizables), la norma desde hace mucho tiempo con los navegadores, y un sistema de motores de búsqueda integrados y fácilmente personalizables.
Pidgin Sirve para hablar con prácticamente cualquier red de mensajería instantánea, desde las populares MSN y Yahoo! hasta otras como Jabber, ICQ, Google Talk o IRC. aMSN y emesene, por su parte, están especializados en la red de Microsoft. Permite el envío de archivos, tiene un aviso de "tu amigo está escribiendo...", emoticonos, notificaciones, diferentes estados y es capaz de ejecutar un programa o cambiar de estado dependiendo de si uno de tus contactos se conecta.
jDownloader Permiten sortear los obstáculos, y obtener descargas rápidas, sin contratiempos y fáciles de gestionar. Eliminación de los tiempos de espera cuando se alcanza el límite diario de descarga Asignación de una nuevo IP para quienes posean cuentas gratuitas de los servicios de alojamiento Descarga al mismo tiempo los archivos que quieras, incluso de diferentes hosts.
VLC media player Soporta todo tipo de formatos y codecs de vídeo. Muchos de estos últimos, además, se encuentran añadidos dentro del propio programa gracias a la librería de FFmpeg integrada. Las funcionalidades básicas como son la reproducción de vídeos y el control de los canales de audio y subtítulos, como reproducción de contenido por streaming, de vídeo y audio, conversión multiformato y efectos de vídeo, entre otras. Otro ejemplo de funciones desconocidas: VLC media player detecta automáticamente vídeos grabados en vertical, de modo que no necesitas girar la cabeza para verlos.
Audacity Te permite editar archivos de audio en todos los formatos más conocidos. Con este programa podrás importar archivos de sonido y música, así como agregar efectos a las pistas de audio y unir, por ejemplo, canciones o podcasts. Ofrece muchas funciones de edición y de grabación de nivel profesional. Te permite hacer grabaciones en vivo así como modificar pistas de audio. Después puedes guardar los cambios en uno de los muchos formatos de audio compatibles.

lunes, 1 de junio de 2015

SOFTWARE DE CONEXIÓN DE ESCRITORIO REMOTO

Reporte de video 1 Teamviewer

El siguiente video, te muestra paso a paso como instalar este  programa y te menciona la facilidad con la que puedes ayudar a otras personas con su equipo con una sola contraseña para una mayor seguridad.


  Este programa  de acceso remoto te proporciona dos opciones de uso; el comercial y no comercial. Te ofrece la versión gratuita siempre y cuando sea para uso personal; ya que en la versión comercial no es gratuita. 


La versión gratuita te permite acceder a los archivos de otra computadora de manera remota, e incluso chatear con la persona a la que le estés brindando esta ayuda  de manera escrita o con audio en tiempo real.


   https://www.youtube.com/watch?v=WBxj2BuT-2s

Reporte de video 2 Wezzo

Este es otro programa de acceso remoto totalmente gratuito. todo funciona desde tu página de usuario; no lo necesitas instalar ni mucho menos recordar tu IP o números de usuario es mucho mas rápido ya facil de trabajar. 

SOFTWARE CARACTERÍSTICAS FUNCIÓN
Teamviewer, el todoterreno 7 -Facilita la colaboración y la participación en reuniones online. -Comparte documentos de forma sencilla. - Sse puede ver y chatear. Su administrador de sistemas envía por mail un enlace para descargar un ejecutable que no requiere instalación, para que pueda conectarse a través de internet a la máquina. Asigna una ID y una contraseña al azar que deberá comunicar al administrador para conectarse. EN POCO TIEMPO SE REALIZA CON ÉXITO LA ASISTENCIA REMOTA.
WEEZO Es completamente gratis, no caduca ni contiene limitaciones de uso. Tampoco contiene publicidad ni programas spyware. Posee una guía de instalación y configuración del servidor. Y también para conectar y acceder a las cuentas creadas. La interfaz se encuentra en idioma español, de modo que es muy fácil utilizar todas las opciones del programa.
VNC, el veterano Probado con Mac OS X, TightVNC, RealVNC, UltraVNC, Linux (Ubuntu Escritorio remoto) Seguro: Compatible con la encriptación SSL cuando se usa con las instrucciones de configuración automática Jump. El VNC servidor es el programa en el equipo que comparte su pantalla. El servidor de forma pasiva permite al cliente tomar el control de la misma. El VNC cliente (o espectador) es el programa que vigila, controla e interactúa con el servidor. El cliente controla al servidor.
Acceso remoto a PC – ammyy admin Para utilizarlo, basta con instalarlo, tomar nota del ID que te otorga durante la instalación y posteriormente utilizarla desde cualquier lugar para conectar con el equipo. Además, permite transferir ficheros tanto al equipo remoto como al equipo local, no necesita configuración alguna en el router (como abrir puertos) y es totalmente compatible con Windows Vista tanto en versión 32 bits como en versión 64 bits. El funcionamiento es el siguiente: Ammyy Admin te asigna un ID cada vez que lo inicias, de modo que si quieres que otra persona conecte a tu ordenador, sólo tienes que decirle tu ID y ya está. Ammyy Admin dispone de un sencillo sistema de permisos para establecer quién puede ver tu pantalla, controlar tu teclado y el ratón e iniciar una transferencia de archivos.
GOTOMYPC Esta herramienta de conexión remoto utiliza un cifrado de datos AES e 256 bits y ofrece control remoto del escritorio, chat de texto en tiempo real y transferencia bidireccional de archivos. Es potente, eficaz y fácil de configurar. Aumente la productividad del negocio permitiendo a los empleados trabajar en sus entornos de escritorio familiares de forma remota, mejorando la moral, la retención de empleados y la flexibilidad laboral.

martes, 12 de mayo de 2015

SNMP-PROTOCOLO SENCILLO DE ADMINISTRACIÓN DE REDES

En los primeros días de ARPANET, si el retardo o algún host se volvía inexplicablemente grande, la persona que detectaba el problema simplemente ejecutaba el programa ping para rebotar un paquete en el destino.

Cuando ARPANET se convirtió en el internet mundial, con múltiples columnas vertebrales y operadores, esta solución dejo de ser adecuada, por lo que se requirieron mejores herramientas de administración de red.

Junto con un documento acompañante (el RFC 1155) sobre información de administración, el SNMP proporciono una manera sistemática de supervisar y administrar una red de cómputo. Esta estructura y su protocolo se implementaron ampliamente en los productos comerciales y se volvieron estándares de facto para la administración de redes.


A medida que se adquirió experiencia, se hicieron evidentes las limitaciones del SNMP, por lo que se definió (en los RFC 1441 a 1442) una versión mejorada del SNMP (SNMPv2)             que se volvió un estándar de internet.


ENRUTAMIENTO POR MULTITRANSMISIÓN

En algunas aplicaciones, procesos muy separados trabajan juntos en grupos; por ejemplo, un grupo de procesos que implementan una base de datos distribuida. Si el grupo es pequeño, se puede simplemente transmitir a todos los demás miembros un mensaje punto a punto si el grupo es grande, esta estrategia es cara.

El envió de un mensaje a uno de tales grupos se llama multitransmisión y su algoritmo de enrutamiento es el enrutamiento por multitransmisión.

Por la multitransmisión se requiere administración de grupos. Se necesita lagu8na manera de crear y destruir grupos, y un mecanismo para que los procesos se unan a los grupos y salgan de ellos. La forma de realizar estas tareas no le concierne al algoritmo de enrutamiento. Lo que si le concierne es que, cuando un proceso se una a un grupo, informe a su host del hecho.


Los hosts deben informar a sus enrutadores de los cambios en los miembros del grupo, o los enrutadores deben enviar periódicamente la lista de sus hosts.






ENRUTAMIENTO POR ESTADO DE ENLACE

El enrutador por vector de distancia se usa en ARPANET hasta 1979, cuando fue remplazado por el enrutamiento por estado de enlace. Dos problemas, principales causaron su defunción.

Primero, dado que la métrica de retardo era la longitud de la cola, no tomaba en cuenta el ancho de banda al escoger rutas. Independientemente, todas las líneas eran de 56 kbps, por lo que el ancho de banda no era importante, pero una vez que se modernizaron algunas líneas a 230kbps y otras a 1.544 MBPS, al no tomar en cuenta el ancho de banda se volvió un problema importante.

Segundo, que el algoritmo con frecuencia tardado demasiado en convergir, aun con trucos como el horizonte dividido, por estas razones, el algoritmo fue remplazado por uno nuevo llamado enrutamiento por estado de enlace.

En concepto que se basa el enrutamiento por estado de enlace es sencillo y puede postularse en 5 partes. Cada enrutador debe:

1.- Descubrir a sus vecinos y conocer sus direcciones de red
2.- Medir el retardo o costo para cada uno de sus vecinos
3.- Construir un paquete que indique todo lo que acaba de aprender
4.- Enviar este paquete a todos los demás enrutadores
5.- Calcular la trayectoria más corta a todos lo demás enrutadores.




COMPARACIÓN DE LAS SUBREDES DE CIRCUITOS VIRTUALES Y DE DATAGRAMAS

Tanto los circuitos virtuales como los datagramas tienen sus seguidores y sus detractores.
Dentro de la subred, hay varias diferencias entre los que sacrifican los circuitos virtuales y los datagramas. Una de ellas concierne el espacio de memoria del enrutador y el ancho de banda. Los circuitos virtuales permiten que los paquetes contengan números de circuito en lugar de direcciones de destino completos.

El uso de circuitos requiere una fase de establecimiento, que consume tiempo y recursos, sin embargo, la determinación de lo que hay que hacer con un paquete de datos en una subred de circuitos virtuales es fácil: el enrutador simplemente usa el número   de circuito para buscar en una tabla indicada y encontrar el lugar al que va el paquete.

Los circuitos virtuales tienen algunas ventajas en cuanto a que evitan congestionamiento en la subred, pues los recursos pueden reservarse por adelantado al establecerse la conexión. Con una subred de datagramas, es más difícil evitar los congestionamientos.

Los circuitos virtuales  también tienen un problema de vulnerabilidad. Si se cae en un enrutador, perdiéndose su memoria tendrán que abortarse todos los circuitos virtuales que pasan por él, aun si se recuperan un segundo después. Por el contrario, al caerse un enrutador de datagramas solo sufrirán aquellos usuarios cuyos paquetes estaban encolados en el enrutador en el momento y, dependiendo de si ya habían sido reconocidos o no tal vez ni siquiera todos.



ORGANIZACIÓN INTERNA DE LA CAPA DE RED

En el contexto de la operación interna de la subred generalmente se llama circuito virtual a una conexión por analogía en los circuitos físicos instalados por el sistema telefónico. Los paquetes independientes de la organización de tipo sin conexiones se llaman datagramas, por analogía con los telegramas.
Los circuitos virtuales generalmente se usan en subredes cuyo servicio primario está orientado a conexión, se escoge y se recuerda una ruta de la máquina de  origen   a la de destino como parte del establecimiento de la conexión. Esta ruta se usa para todo el tráfico que fluye por la conexión.
En una subred de datagramas no se determinan  rutas por adelantado, aun si el servicio está orientado a conexión. Dos paquetes sucesivos pueden seguir rutas distintas. Si bien las subredes de datagramas tienen más trabajo que hacer.

Al establecerse una conexión de red, se escoge un número de circuito virtual actual mente desocupado en esa máquina como identificador de la conexión. Dado que cada máquina escoge independientemente los números de circuito virtual, estos números tienen solo significado local.